Alicia en el país de las maravillas: resumen y reseña del libro

con el titulo original Juego Aventuras de Alicia en el País de las Maravillas en líneala célebre obra escrita por Lewis Carroll, seudónimo de Charles Lutwidge Dodgson, el 4 de julio de 1865.

Es una obra infantil que ha conquistado a lectores y fans de todas las edades y generaciones. En parte, porque abre varias posibles líneas de lectura e interpretación, y está lleno de referencias y críticas sobre la cultura de la época.

Portada de la primera edición del libro (1985)
Portada de la primera edición de la obra, publicada en 1865.

Lewis Carroll es considerado el precursor y uno de los grandes impulsores de la literatura sin sentidoun género literario que guía los cuentos de hadas tradicionales, creando historias que no siguen las reglas de la lógica.

Es precisamente en este carácter del absurdo donde parece residir la singularidad de la obra, que se ha convertido en un icono literario y cultural. A lo largo del tiempo, ha sido representada y recreada en la pintura, el cine, la moda y una gran variedad de campos.

Resumen de Alicia en el país de las Maravillas

El libro cuenta la historia de Alicia, una niña curiosa que sigue a un Conejo Blanco vestido con un chaleco y un reloj, sin pensar nunca en zambullirse en su nido. El personaje principal es lanzado a un mundo nuevo, lleno de animales y objetos antropomórficos, que hablan y se comportan como humanos.

En el País de las Maravillas, Alicia se transforma, vive aventuras y se enfrenta al absurdo, a lo imposible, cuestionando todo lo aprendido hasta el momento.

La niña es parte de un juicio sin sentido y fue ejecutada por la Reina de Corazones, un tirano que ordenó que se cortaran las cabezas de todos los que se interpusieran en su camino. Cuando los soldados de la Reina atacan, Alicia se despierta y descubre que todo el viaje fue un sueño.

Creación de la obra y Alicia real

Historia de Alicia en el país de las Maravillas Charles Lutwidge Dodgson fue creado el 4 de julio de 1862, durante un viaje en barco por el Támesis. Charles inventó la historia para entretener a las hijas de su amigo Henry George Liddel, llamadas Loriny, Edith y Alice.

Retrato de Alice Liddell tomado por Dodgson en 1803.
Retrato de Alice Liddell tomado por Dodgson en 1803.

Por lo tanto, sabemos que el protagonista estaba motivado Alicia Liddell, a pesar de las ilustraciones que muestran a una chica rubia con cabello largo. A lo largo del cuento, la autora se refiere a lugares y personas que los niños conocen, llamando su atención.

El 26 de noviembre de 1864, Charles Lutwidge Dodgson escribió la primera versión de la obra a partir de su improvisación ie. Alicia bajo el mundopara regalar a la verdadera Alicia.

Luego decide reescribir el libro para su publicación, ampliando la historia y agregando pasajes como el Sombrerero Loco y el Gato de Cheshire.

La primera edición de sólo dos mil ejemplares, fechada el 4 de julio de 1865, fue retirada de circulación por varios errores. Al año siguiente, la segunda edición fue un éxito rotundo, catapultando a Alicia y su País de las Maravillas a la imaginación del público. Actualmente, la obra cuenta con más de cien ediciones y ha sido traducida a más de ciento veinticinco idiomas.

Personajes principales

  • Alicia ella es una chica inteligente e inteligente que se va de viaje al Sorpresa, un mundo donde todo parece diferente de lo que ella conoce. El personaje principal simboliza la curiosidad y la imaginación que todos tenemos durante la infancia.

  • Oh conejo blanco Recorrer el jardín es el rasgo que más llama la atención de la niña. Con chaleco y reloj de bolsillo, sale corriendo porque es tarde. Alice decide ir tras él, sin pensar en las consecuencias. El Conejo, siempre inquieto y corriendo, representa el inevitable paso del tiempo.

  • LA Oruga ve a la chica fumando una cachimba y decide ayudarla, aconsejarla y señalarle un hongo que puede hacerla crecer o decrecer en cualquier momento. Un insecto destinado a la metamorfosis representa la capacidad de aceptar nuestros cambios y transformaciones a lo largo de la vida.

  • Oh gato de Cheshire, una figura misteriosa que sonríe todo el tiempo, parece mostrarle el camino al personaje principal, pero confunde aún más a Alice. El encuentro marca el momento en que Alicia tiene que dejar atrás toda lógica y aceptar que hay una cierta dosis de locura en todos los personajes.

  • Oh Sombrerero Loco es un personaje que parece estar eternamente atrapado a la hora del té. Un anfitrión inusual intenta evitar que Alice se siente en su mesa y distrae a la niña con acertijos y poemas sin sentido. El autodenominado loco representa el abandono de las normas sociales y la etiqueta asociadas con el estilo de vida británico.

  • LA reina de corazones él es la máxima autoridad en la tierra, aterrorizando a todos los personajes y obligándolos a obedecer cada orden y satisfacer sus caprichos. Además de expresar la injusticia de un sistema monárquico, muestra la tiranía y el abuso de poder.

Vea también nuestra explicación completa del personaje de Alicia en el País de las Maravillas.

Trucha

Empezar

Alicia está tumbada en el césped del jardín cuando ve pasar un conejo blanco, vestido con un chaleco de fiesta y un reloj. Corriendo, el animal que se comporta como una persona, dice que llega tarde y se lanza por un agujero.

Sin dudarlo, movida por su curiosidad, la niña salta tras el conejo. Durante la caída, observa algunas cosas extrañas y comienza a cuestionar su decisión, reprimiéndose por su imprudencia.

Cuando finalmente aterriza, encuentra una mesa con una llave dorada muy pequeña. Al fondo de la habitación, encuentras una pequeña puerta que protege un hermoso jardín, pero no puedes pasar al otro lado debido a su tamaño. Mira hacia atrás desde la mesa y ve una botella de líquido con una etiqueta que dice "BÉBEME".

Bebe el contenido del vaso e inmediatamente comienza a encogerse, alcanzando veinte centímetros de altura. Es entonces cuando se da cuenta de que dejó la llave sobre la mesa y, ahora que es pequeña, ya no puede alcanzarla. Entonces ves un pastel con una etiqueta que dice "CÓMEME". La niña come un trozo y, al ver que no ha crecido, empieza a llorar amargamente.

Después de comerse el resto del pastel, comienza a crecer cada vez más y a decir tonterías. Para que no pierda la cabeza, sus gritos también aumentan, creando un charco a su alrededor.

Desarrollo

nadando en lágrimas

La escena es interrumpida por el retoño del Conejo Blanco, vestido de gala, que deja caer sus guantes de cabritilla blanca. Alice intenta llamarlo pero él desaparece corriendo. Sosteniendo uno de los guantes, la niña nota que comienza a encogerse nuevamente y comienza a ahogarse en sus propias lágrimas.

en la casa del conejo

Algunos animales entran al agua y Alicia nada tras ellos hasta la playa, donde deciden crear un juego para que puedan secarse. De nuevo, ve pasar al Conejo Blanco y decide seguirlo. Confundido, cree que la niña es Mary Ann y le ordena que vaya a su casa a buscar un abanico y un par de guantes.

Junto a estas cosas, Alice ve una nueva botella con la etiqueta "BÉBEME" y decide beberla, creciendo hasta que sea más grande que la casa. Con el cuerpo atrapado y las extremidades y la cabeza fuera, Rabbit llama al lagarto Bill para resolver el problema. El lagarto arroja piedras en su dirección que se convierten en tortas, el personaje principal se come una y se encoge a un centímetro.

Consejo de oruga

Luego encuentra una oruga fumando un narguile encima de un hongo. Ella le pregunta quién es y Alice comienza a indagar sobre todas las transformaciones que ha sufrido durante el día, diciendo que ya no sabe quién es. La oruga aconseja estar tranquila y se aleja, diciendo que un lado del hongo crecerá y el otro se encogerá.

Comienza a comer pedazos, cambiando de tamaño, hasta que su cuello queda atrapado en las ramas de los árboles. Una paloma que estaba incubando huevos en el nido comienza a discutir con ella, acusándola de ser una serpiente. Se come otro trozo del hongo y vuelve a su altura normal y ve una casa cercana.

gato y te

El mayordomo de pescado abre la puerta y anuncia que esta era la casa de la duquesa. En el interior, la criada prepara una sopa con mucha pimienta y la duquesa atiende a un bebé que estornuda de vez en cuando. En la habitación, hay un gato que sonríe. El niño comienza a estornudar y gruñir, convirtiéndose en un cerdo.

La niña sale corriendo y encuentra al gato, sonriente, en el bosque. Pide direcciones a un lugar para visitar, señala la casa de March Hare y la casa del Sombrerero, advirtiendo que todos allí están locos. Se encuentra con los dos personajes tomando té y se une a ellos, sorprendida por la forma en que rompen las reglas de las buenas costumbres y perturbada por sus absurdas conjeturas. Escapa por una puerta escondida en un baúl y termina en un jardín.

Juego Reina de Corazones y Confusión

Aquí, las rosas blancas están siendo pintadas de rojo por soldados que juegan a las cartas. Admiten que plantaron las rosas equivocadas y que la reina será decapitada si se entera. Luego, Alice conoce al Rey y la Reina de Corazones, quienes la invitan a un juego de croquet y la obligan a asistir.

El juego es muy diferente al que conocía la niña, utilizando animales como palos y pelotas e ignorando las reglas y el orden habitual de los juegos. La Reina, enfurecida, hace cortar la cabeza a varios participantes.

De la nada, el Gato de Cheshire aparece con solo una sonrisa y comienza a interrogar a la niña sobre el juego y la Reina, que la escuchaba en secreto. Su prudencia impresiona a los reyes, que deciden condenarlo a muerte, pero primero impresionan a su amante, la duquesa. La Reina cambia de opinión y decide perdonar a todos. Alice conoce a Griffin, quien la lleva a la Falsa Tortuga, una extraña criatura que cuenta sus historias desde el fondo del mar.

Conclusión

Alice es llevada a juicio, sin saber de qué se trata. El juez es el propio Rey y los miembros del jurado miran confundidos, escribiendo su nombre en una hoja de papel una y otra vez. El Sota de Corazones está siendo acusado de robar los pasteles de la Reina y los testigos parecen no saber nada sobre el caso, solo su ignorancia.

Alice es llamada al estrado y está furiosa, y luego es expulsada de la corte cuando el Rey la acusa de medir más de dos millas de altura. Por su parte, acusa a los soldados de ser sólo una baraja de cartas y todos se abalanzan hacia ella. De repente, Alice se despierta con la cabeza en el regazo de su hermana y se da cuenta de que solo fue un sueño.

Análisis de la obra

Consta de 12 capítulos, la obra estimula la imaginación y cuestiona los principios de la lógica, siendo una gran influencia, especialmente dentro de la gran literatura.

El autor es innovador al contar cuentos a los niños, jugar con poemas y canciones célebres de la época, cuestionar el propio sistema educativo.

Abordando los más diversos temas, el libro contiene referencias a la literatura, la pintura, la psicología, la filosofía y las matemáticas. También muestra la forma de vida británica: la existencia de una monarquía, la costumbre de tomar el té de la tarde, un juego de croquet, entre otros aspectos.

Otro rasgo extraño de la obra son las relaciones entre el personaje principal y los demás personajes, lo que muestra la complejidad y el absurdo de la vida adulta.

Incluso las figuras que parecen ayudar a Alice terminan aumentando su confusión mental, ya que todas las interacciones en ese mundo parecen escapar a su comprensión.

en la madriguera del conejo

Lo que le permite a Alicia sobrevivir a esta aventura, el motor de la historia, es el curiosidad. La niña es inteligente, bien educada y aprendió todas sus lecciones en la escuela pero no mide los riesgos cuando ve pasar al Conejo Blanco.

La extraña figura, que actuaba y se comportaba como un humano, vino a desafiar todo lo que Alice había sabido hasta entonces, despertando su sed de conocimiento y novedad.

Pero cuando el Conejo sacó un reloj del bolsillo de su chaleco, le echó un vistazo y aceleró el paso, Alicia se puso de pie, porque se le pasó por la cabeza que no había visto en su vida un conejo con chaleco, y mucho menos con. un reloj en su bolsillo. . Luego, ardiendo de curiosidad, corrió tras él por el campo, llegando justo a tiempo para verlo desaparecer en un gran agujero debajo del seto.

En el momento siguiente, Alice entró en el agujero detrás de él, sin siquiera pensar en cómo iba a salir de allí después de eso.

Si hasta ese momento la niña estaba aburrida, tirada en el jardín con su hermana y quejándose de los libros sin diálogos que leían, a partir de entonces su vida da un giro.

Alicia cambia el aburrimiento del mundo real por la maravilla del País de las Maravillas lo que demuestra que se trata de un “mundo al revés”, donde todo va en contra de la razón.

Ilustrado por John Tenniel y Alice siguiendo al conejo.
Ilustrado por John Tenniel.

Cuando toca el suelo, el personaje principal encuentra el vaso con un líquido que dice "BÉBEME" y un pastel que dice "CÓMEME". Tratando de guardar la prudencia, como le habían enseñado, se aseguró de que ninguna de las etiquetas dijera "veneno" y comenzó a comer y beber.

Su tamaño cambia dramáticamente, causando desesperación y censurándose a sí misma y dándose lecciones morales, tratando de no olvidarlas. Aunque está en un lugar donde todo es diferente, la niña sigue intentando ser igual y comportarse como es debido.

Cuando llora tanto que crea un charco y luego se encoge, comenzando a ahogarse, piensa que está siendo castigada por su mal comportamiento:

"¡Mejor no llores tanto!" Alice gimió mientras nadaba, tratando de salir. "¡Parece que seré castigado ahora por esto, ahogándome en mis propias lágrimas!"

Por tanto, en la obra parece que una crítica, o al menos un cuestionamiento, del sistema educativo y cómo se condiciona el pensamiento de los niños.

Aunque curiosos por naturaleza, aprenden lecciones que deben memorizar y seguir la regla, sin dejar espacio para el pensamiento crítico o incluso la imaginación.

En vista de todas las cosas maravillosas que descubre, comienza a dejar de lado la vieja doctrina, buscando conocer este nuevo mundo. De hecho, cuando comienza a comer el pastel y no ve ningún cambio en su tamaño, Alice está triste y frustrada porque no sucede nada mágico.

Alice estaba tan acostumbrada a esperar solo cosas inusuales, que le parecía muy tonto y aburrido continuar con su vida de la manera habitual.

Por otro lado, la figura del Conejo Blanco parece ser una referencia a la Revolución Industrial que supuso el auge de las fábricas de relojes de bolsillo en Inglaterra. Siempre serio, nervioso y muy tardío, simboliza la obsesión por el tiempo y la ajetreada rutina de muchas personas.

La oruga y el hongo

Mientras está en el mundo absurdo, Alice comienza a sufrir una transformación, no solo en su altura sino también en su forma de enfrentar la realidad. Entre la chica exigente que era y la chica que es ahora, comienza a cuestionarlo. identidad.

Comienza a dudar de sí mismo, pensando que ya no es la misma persona, porque ha cambiado tan rápido. Incluso considera la posibilidad de que sea una de sus compañeras de escuela, pues ya no reconoce su comportamiento.

¿Cambié de la noche a la mañana? A ver: ¿era ¿Soy el mismo cuando me levanté esta mañana? Casi recuerdo que me sentía un poco diferente. Pero si ya no soy el mismo, la pregunta es: "¿Quién soy yo de todos modos?" ¡Ahí está el problema!

Alicia y la oruga, ilustración de John Tenniel.
Ilustrado por John Tenniel.

Ante todas sus dudas y pensamientos, y aterrorizada de que solo mide tres pulgadas, Alice se encuentra con la oruga. Es una figura extraña y enigmática que fuma un narguile encima de una seta.

Tan pronto como ve a la niña, la criatura le pregunta quién es, al escuchar el rumor sobre su confusión actual.

Por fin, la Oruga se quitó la pipa de la boca y se dirigió a Alicia con voz soñolienta: "¿Quién eres?" No fue un comienzo de conversación emocionante.

Alice respondió tímidamente: "Yo... ni siquiera sé, mamá, en ese momento... Bueno, sé quién era cuando me desperté esta mañana, pero creo que he cambiado mucho. desde entonces ..."

La oruga escucha y aconseja a la niña, cuestionando sus afirmaciones. Cuando Alice le pregunta si no se siente rara cuando se convierte en mariposa, ella responde "No, en absoluto".

Por tanto, como insecto destinado a la metamorfosis, se enfrenta a la cambios y transformaciones como algo natural, que es parte del viaje de nuestras vidas. Luego declara que tiene "algo importante que decir", sugiriendo que "mantenga la calma".

El personaje pretende tranquilizar a la niña, abrazar todas las etapas de la vida y los cambios que traen: "Con el tiempo te acostumbrarás". Antes de irse, revela que el hongo en el que estaba sentada tiene poderes mágicos: "un lado te hará crecer y el otro te encogerá". Incluso con el miedo, Alice tiene que arriesgarse, probando ambos lados y cambiando de tamaño.

Su identidad es constantemente cuestionada por los otros personajes. El Conejo Blanco cree que es Mary Ann, su novia, y le pide que vaya a su casa a buscar sus guantes y su abanico, orden que ella hace sin dudarlo. Cuando está atrapada en la casa, con las extremidades y la cabeza sobresaliendo, la multitud piensa que es un monstruo.

Más tarde, cuando come un trozo de hongo, este crece demasiado y se atasca en las ramas del árbol, siendo confundida por una paloma con una serpiente que ha venido a robarle los huevos. A través de todo esto, la niña se ve obligada a recordar quién es ella, el confirme su identidad una y otra vez, aunque estaba confundido al respecto.

Sonrisa del gato de Cheshire

Cuando encuentra la casa de la duquesa, sigue encontrándose con criaturas muy extrañas, como el mayordomo de pescado y el niño que se convierte en cerdo de tanto estornudar por la pimienta de la sopa. Entre todos, el que más llama la atención es el gato protagonista que está sonriendo. Descubre, según la explicación de la duquesa, que es un gato de Cheshire y que solían sonreír.

Después de la metamorfosis del bebé, Alice se escapa y termina en el bosque, sin saber qué camino tomar. De nuevo, ve una sonrisa entre los árboles y la aparición del gato de Cheshire, preguntando por direcciones.

"¿Podría decirme por dónde salir de aquí?" "Realmente depende de a dónde quieras ir", dijo el gato. "No me importa dónde…" decía Alice. "En ese caso, no importa en qué dirección vayas", dijo el Gato. "...siempre y cuando llegue a alguna parte", dijo Alice, explicando. "Oh, asegúrate de que suceda"

La criatura parece amenazante pero también sabia, mostrando la perspectiva de Alice sobre la vida. desafiando todo lo que ha aprendido hasta ese momento. A diferencia de la educación que nos anima a seguir órdenes e instrucciones, a trazar cuidadosamente direcciones y caminos, el Gato fomenta la libertad y la aventura.

Viene a enseñarle a Alicia que hay muchos caminos posibles y que ella debe estar abierta a la posibilidad de explorar, de conocer cosas nuevas, aún sin saber cuál es su destino.

Anima a la protagonista a deambular, mostrándole la magia de viajar sin planos ni mapas. Luego te sugiere que visites al Sombrerero oa la Liebre de Marzo que vive cerca.

"Visita uno u otro: ambos están locos". "Pero no quiero conocer gente loca", dijo Alice. "Oh, no puedes evitarlo", dijo el Gato, "todo el mundo está enojado por aquí. Estoy enojado. Tú estás enojado". "¿Cómo sabes que estoy loco?" preguntó Alicia, "Debes serlo", respondió el Gato, "o de lo contrario no habrías venido aquí".

Así, el personaje confirma lo que la chica sospechó desde un principio: que todos allí actuaban como si se hubieran vuelto locos.

Wonderland se configura, por tanto, como un el espacio de la libertad para el protagonista. Aquí, se la invita a abandonar las reglas de la lógica y experimentar cosas que nunca creyó posibles.

té muy loco

Cuando Alicia encuentra al Sombrerero y la Liebre de Marzo tomando el té de la tarde, una costumbre típica inglesa, siente una sensación de familiaridad. La actitud de los personajes, sin embargo, es totalmente opuesta a la de un buen anfitrión.

Mientras la niña pide que la inviten a almorzar, cambian las sillas y las tazas una y otra vez diciendo “¡No hay lugar! ¡No hay lugar!" Incluso cuando la niña logra sentarse a la mesa, no llega a beber nada, debido a los diversos cambios de sillas, medidas, poemas y otros aforismos dichos por los dos amigos locos.

Alicia tomando el té con el Sombrerero y la Liebre, ilustrado por John Tenniel.
Ilustrado por John Tenniel.

La fecha juega con convenciones y eventos sociales, reglas de conducta y etiqueta. Otro aspecto interesante es la problemática relación del Sombrerero Loco con el tiempo. Según él, Am es alguien a quien conoce y con quien está en desacuerdo. También afirma que el Cómo pasamos el tiempo determina cómo avanzamos en la vida o, por el contrario, estamos estancados.

Ahora, si estuvieras en buenos términos con él, haría lo que quisieras con el reloj. Por ejemplo, probablemente eran las nueve de la mañana, justo cuando iban a comenzar las lecciones: solo tendrías que susurrarle una pista a Time, y la manecilla giraría en un abrir y cerrar de ojos: la una y media, hora del almuerzo. !

Estar incómodo con la muerte de las manos parece tener un efecto perjudicial en estos personajes, que actúan aún más falsos que sus predecesores. Admiten que siempre están pegados a las seis de la tarde y, por lo tanto, no pueden dejar de tomar té ni tener tiempo para lavar los platos.

Alicia se promete a sí misma no volver allí y cuando ve una puerta entre las ramas de un árbol, decide salir corriendo sin mirar atrás. Eso demuestra que está en un mundo al revés. continuar aprendiendo y desarrollándosela niña da los pasos correctos para abrir la puerta y entrar al jardín.

“Esta vez lo haré todo bien”, se dijo a sí mismo. Y empezó a tomar la llavecita de oro ya abrir la puerta que daba al jardín. Luego cultivó el hongo (se guardó un trozo en el bolsillo) hasta que tuvo un pie de altura. Desde allí cruzó el pequeño pasaje: allí... se encontró por fin en el hermoso jardín, entre macizos de flores brillantes y frías.

pintar las rosas de rojo

En la entrada al jardín hay un grupo de soldados, que hacen una baraja de cartas y se refieren unos a otros como números. Están peleando mientras tratan de pintar las rosas blancas con pintura roja. Alice cuestiona a los soldados, preguntando por qué están pintando cosas.

Ya ve, señorita, la verdad es una historia que, en este lugar, debería haber un rosal rojo, pero por error plantamos uno blanco; y si la Reina lo encuentra, nos cortarán la cabeza a todos, ¿lo ves?

A través de esta metáfora, la niña descubre que la Reina es intolerante e injusta, y asusta a todos los que viven en su reino. Poco después, la cubierta cae al suelo cuando ve a la pareja real llegar con su séquito y Alice aún de pie.

A la Reina le cortan la cabeza, pero poco después se distrae cuando se da cuenta de que las rosas están pintadas y les ordena que maten a esos soldados. La niña evita el crimen ayudando a escapar las cartas. La Reina, que no se da cuenta, decide invitarla a su juego de ganchillo que está a punto de comenzar.

"¡A sus asientos!" tronó la Reina. Y todos empezaron a correr en todas direcciones, persiguiéndose unos a otros. En unos minutos, sin embargo, todos estaban resueltos y comenzó el juego.

El episodio parece referirse a la Guerra de las Rosasuna serie de luchas dinásticas por el trono de Inglaterra que se prolongó, de forma intermitente, durante tres décadas.

Entre 1455 y 1485, las casas de York y Lancaster, simbolizadas por una rosa blanca y una rosa roja, luchaban entre sí por el poder. El conflicto terminó cuando Enrique Tudor de Lancaster derrotó a Ricardo III, rey de York, y se casó con su sobrina Isabel, uniendo las dos casas.

el juego de croquet

El ambiente de tensión es visible en todos los presentes, que temen a la una reina autoritaria y tiránica. El juego muestra su crueldad y egoísmo, viendo a sus súbditos como juguetes que lo divierten. En un mundo donde los animales, las flores y otras criaturas se comportan como humanos, esta escena le da al deshumanización después de todo, solo se ven como herramientas para servir a la familia real.

Alice pensó que nunca había visto un campo de croquet tan extraño en toda su vida: estaba lleno de crestas y crestas, las pelotas tenían erizos vivos, los murciélagos tenían llamas, y los soldados tenían que agacharse y colocar sus pies y manos en el campo. suelo para formar los arcos.

Todo ello hacía prácticamente imposible jugar al croquet y resultaba confuso e irritante para los participantes, que "jugaban a la vez, sin esperar su turno, discutiendo sin parar".

La Reina, cada vez más furiosa, comienza a cortar las cabezas de los jugadores, dejando a Alicia desesperada.

Es entonces cuando aparece el Gato de Cheshire y la niña aprovecha para desahogarse con él sobre el desorden, falta de comunicación y falta de reglas el juego y todo el País de las Maravillas.

"No creo que jueguen bien", comenzó a quejarse Alice, "y están peleando tanto que es imposible escuchar lo que dicen los demás... y no creo que las reglas sean muy claras para ellos... a eso. ellos..."

El Rey extiende su mano para besar al chico, pero él se niega, lo que provoca más ira hacia la Reina que "solo conocía una forma de resolver todos los problemas". dificultades": la violencia. Para evitar su muerte, el personaje principal sugiere que llamen a la Duquesa, la dueña del gato.

Frustrada, la Reina termina el juego y se ofrece a llevar a la niña a conocer a la Falsa Tortuga. Antes de irse, la niña escucha al Rey perdonar a todos los que fueron ejecutados.

el juicio

Mientras habla con la Falsa Tortuga y el Grifo, la niña aprende varias historias de aguas profundas, así como canciones, rimas y acertijos. Cuando se le pide que recite "Lazy", un poema moral de Isaac Watts que se enseña en la escuela, pierde cada línea confundida por lo que acaba de escuchar.

Alice no dijo nada: se sentó con la cabeza entre las manos, preguntándose si las cosas volverían a ser como antes.

De repente, escuchan un grito que anuncia el inicio del juicio y se ven obligados a huir sin saber siquiera lo que significa. Encuentran al Rey y la Reina sentados en tronos, rodeados por una multitud, preparados para el juicio. El Rey, con una peluca blanca será el juez y, en el estrado del jurado, unas criaturas escriben sus nombres una y otra vez en una hoja de papel, "por si se les olvida".

El Conejo Blanco lee la acusación: la Jota de Corazones está siendo acusada de robar los pasteles de la Reina. Llaman a testigos, que parecen haber sido elegidos al azar porque no saben nada del caso. Alice, que inicialmente estaba emocionada por asistir a un juicio, comienza a irritarse cada vez más por todas las tonterías que ve.

En ese momento, Alice tuvo una sensación muy extraña, que la avergonzó hasta que descubrió de qué se trataba: estaba empezando a crecer de nuevo.

el episodio es un sátira sobre el sistema judicial, mostrando que la injusticia, la tiranía y el absurdo están presentes incluso en el derecho. Al crecer, se le pide a la niña que testifique y golpea el estrado del jurado tan pronto como se levanta. Alice declara que no sabe nada y corrige al Rey cuando responde que esto es "muy importante".

Luego el Rey menciona el "Artículo Cuarenta y Dos: Todos los que superen los mil de estatura deben abandonar la sala del tribunal", exigiendo que Alicia deba abandonar el lugar.

La chica se pone aún más enfadado cuando descubre que la evidencia contra Knave es una nota sin su letra ni firma y es interrumpida.

Bueno, no creo que tenga ningún sentido.

Inmediatamente después, cuando se le ordena ser sentenciado ante el jurado, Alice comienza a discutir con la Reina, demostrando que ha perdido el miedo.. Va más allá, revelando el absurdo y la locura de toda la situación: "¡No eres más que un paquete de cartas!"

cuando por fin tienes coraje de luchar contra quienes la atacaron, demostrando su fuerza y ​​determinación, Alice se despierta y se da cuenta de que todo fue un sueño.

Alicia de vuelta en el jardín

En ese momento, toda la cubierta voló por los aires y comenzó a caer hacia él: Alice dio un pequeño grito, mitad de miedo, mitad de ira, y trató de derribarlos, pero… su cabeza en el regazo de su hermana.

La niña, que tantas veces se desesperaba en el País de las Maravillas, le contó todas las aventuras a su hermana, expresando que “Un sueño maravilloso“.

Cuando Alice se levantó para tomar el té, su hermana se quedó dormida y comenzó a imaginar los personajes que la niña había descrito. Así que el ruido de las tazas de té era en realidad el sonido de los árboles de las ovejas y el grito de la Reina eran los sonidos de la granja.

el significado del trabajo

Finalmente, se imaginó cómo se vería su hermana pequeña cuando se convirtiera en una mujer adulta en el futuro; y cómo, con el paso de los años, conservó el corazón sencillo y afectuoso de la juventud; y cómo reunía a otros niños a su alrededor y hacía que sus ojos brillaran y estuvieran atentos a muchas historias extrañas, tal vez incluso a los sueños de las Maravillas hace muchos años; y cómo compartiría sus pequeñas penas y sus simples alegrías, recordando su propia infancia y sus felices días de verano.

El último párrafo del relato parece reflexionar sobre una de las cuestiones principales de la obra: la magia de la juventudel tiempo de la imaginación y la libertad.

El País de las Maravillas surge, por tanto, como una metáfora de forma inocente en que los niños viven e interactúan con el mundo y sus reglas arbitrarias, a menudo crueles e injustas.

El desafío de Alice es crecer, embarcarse en la aventura de su propia vida. Para madurando mostrado como un un paso repentino a un mundo extraño y potencialmente peligrosola realidad de la gente adulto.

La hermana de la niña cree que mantendrá la magia de la infancia en su corazón durante toda su vida y que podrá contar sus historias a los niños curiosos como lo hacía en el pasado.

Podemos imaginar que el autor se estaría refiriendo a sí mismo en este pasaje, ya que improvisó la primera versión de la historia para entretener a las chicas Liddell durante el viaje.

Lewis Carroll deja claro, sin embargo, que la obra no tiene sentido:

Me temo que no es más que una tontería. Aún así, las palabras significan más de lo que queremos decir cuando las usamos. Así que un libro debe significar mucho más de lo que significa el escritor. Por lo tanto, cualesquiera que sean los buenos significados que haya en el libro, estoy dispuesto a aceptarlos como el significado de la obra.

Lo que diferenciaba a Alicia en el País de las Maravillas de otros cuentos infantiles era precisamente la la verdad que el trabajo no tiene moral, sin transmitir una lección específica a su audiencia. La historia funcionó como un punto de inflexión para la literatura infantil quienes generalmente se preocupaban por educar a sus lectores.

Lo innovador de la obra en el mundo literario es su preocupación por entretener a los niños y estimular la imaginación y la creatividad. Encantando a niños y adultos por igual, nos recuerda que todos podemos conservar la curiosidad y el espíritu de aventura que teníamos cuando éramos niños.

Otras interpretaciones y teorías

Sin una lección o moraleja definida, Alicia en el país de las Maravillas es una obra abierta a numerosas interpretaciones y teorías. Uno de los más populares es el que asocia las aventuras del protagonista con el efectos de las sustancias psicoactivas provocaba alucinaciones.

Esta línea de lectura trata sobre la cachimba, el hongo, el té y los diversos productos que la niña bebía con drogas que cambiarían su percepción del mundo, que cambiarían su realidad en un momento.

Otra teoría habla de la historia y un viaje al subconsciente que ayuda a la niña a procesar y comprender la vida adulta, tantas veces confusa y llena de amenazas.

Una tercera sección, más sombría, argumenta que Alice es paciente i un hospital psiquiátrico. Su viaje a Wonder es solo una construcción en su mente para ayudarlo a pasar el tiempo.

Alicia en la cultura popular

Ícono de la literatura y la cultura occidentales, la obra de Lewis Carroll sirvió de referencia para numerosas creaciones en los más diversos campos artísticos. La adaptación cinematográfica animada de Walt Disney de 1951 ayudó a popularizar la historia, convirtiéndola en un clásico.

Sin embargo, hay muchas adaptaciones cinematográficas y comenzaron antes, en 1903, con una película muda de 12 minutos, dirigida por Cecil Hepworth y Percy Stow. En 2010, Tim Burton dirigió una nueva versión de la historia, distribuida por Walt Disney Studio y protagonizada por Mia Wasikowska, Johnny Depp, Helena Bonham Carter y Anne Hathaway.

Además de las ilustraciones originales de John Tenniel, varios artistas internacionales diseñaron los personajes de la obra, y entre ellos se destaca Salvador Dalí, el pintor catação y el mayor nombre del surrealismo. En 1969, Dalí realizó 12 ilustraciones para una edición especial de la obra, una para cada capítulo del libro.

Pintura de Salvador Dalí, Por la madriguera del conejo (1969)
Pintura de Salvador Dalí, Por la madriguera del conejo (1969).

En música, la obra también se menciona en diferentes contextos. Entre ellos destacan el disco de Gal Costa "O Sorriso do Gato de Alice" (1993) y el himno de la contracultura "White Rabbit" de Jefferson Airplane (1967).

Los habitantes de las Maravillas también han aparecido en diversas series de televisión, historietas, juegos de computadora, editoriales de moda, videos musicales, entre otros.

Otros datos y curiosidades

  • Hay un lado oscuro en esta historia: algunas fuentes muestran el extraño interés del autor por los niños. Según los informes, tenía la costumbre de dibujar y fotografiar chicas, a menudo semidesnudas. Su colección levantó sospechas de pedofilia y se pensó que el libro era un intento de acercarse a Alice Liddell.
  • En 1871, Carroll publicó Alicia a través del espejocontinuación del primer libro, donde la niña se enfrenta a varios retos, en forma de una enorme partida de ajedrez, para ser reina.
  • Ciertos elementos que se pueden ver en la obra están relacionados con cosas que conocían las chicas Liddell, por ejemplo la escalera de Christ Church que parecía un acantilado y las estatuas de un conejo y un grifo que había en la catedral.
  • En el libro, Carroll hace famosos poemas y canciones de la época, de autores famosos como Isaac Watts, Robert Southey y David Bates.

Sobre Lewis Carroll

Autorretrato de Lewis Carroll, junio de 1857.
Autorretrato de Lewis Carroll (1857).

Lewis Carroll (27 de enero de 1832 - 14 de enero de 1898) es el seudónimo literario de Charles Lutwidge Dodgson. Dodgson fue un escritor, fotógrafo, matemático, reverendo anglicano y profesor universitario inglés.

creador Alicia en el país de las Maravillas, un hombre de diversos intereses, como las artes, la literatura, la filosofía y las ciencias. Para crear a los extraños habitantes de ese nuevo mundo, el autor investigó la historia natural. Antes de que se publicara la obra, leyó la historia a varios niños, buscando su aprobación.

Adivinanzas de Lewis Carroll

Aunque su objetivo era estimular y despertar la imaginación de su audiencia, Carroll era un pedagogo y también usaba sus narraciones para agudizar su intelecto. En su obra más famosa podemos encontrar ecuaciones y acertijos matemáticos ocultos, especialmente en ejercicios de lógica.

Un ejemplo destacado es el episodio en el que se confunde a Alicia con una serpiente. La paloma, que estaba protegiendo su nido, se sorprende cuando Alicia come un trozo de hongo y su cuello crece demasiado, llegando a la altura del árbol.

El pájaro afirma que las serpientes comen huevos (premisa 1) y que Alicia también come huevos (premisa 2), por lo que Alicia es una serpiente (conclusión). Estamos ante un falso silogismo, el razonamiento de deducción utilizado por Aristóteles, donde tres proposiciones parecen estar interconectadas.

En este caso, ambas premisas no generan una conclusión verdadera, porque muchos animales comen huevos, incluidos los humanos. La niña revela su astucia y rapidez de pensamiento cuando contrarresta los argumentos del collam.

Otro pasaje que todavía está grabado en la memoria de los lectores es el acertijo que el Sombrerero Loco le pregunta a Alicia:

¿Cómo es un escritorio?

La respuesta obvia es que no hay respuesta, es una pregunta absurda hecha por un loco.

Sin embargo, surgieron algunas teorías, como la citada por Edgar Allan Poe como solución al problema, como escribió el autor. El Cuervo y también escribir usando un escritorio. Otra posible interpretación es la respuesta son las plumas, que son parte del animal y se usan para escribir, encima de los muebles.

Años después de su publicación, Carroll escribió un texto en el que intentaba dar respuesta a su propio dilema, con el humor y la palabra característicos del autor.

Ambos pueden producir varias notas. En un escritorio podemos producir algunas notas (escribir). El cálao, como un pájaro, también puede producir varias notas (graznido). En el escritorio no se escribe al revés y en el cuervo "nunca" (deletreado como "nieve") también se escribe al revés ("cuervo").

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